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标题: [日式RPG/修复BUG] 堕落的圣痕:夜行传令 堕ちた聖痕:夜行... [打印本页]

作者: da7596    时间: 3 小时前
标题: [日式RPG/修复BUG] 堕落的圣痕:夜行传令 堕ちた聖痕:夜行...
【游戏名称】:[日式RPG/修复BUG] 堕落的圣痕:夜行传令 堕ちた聖痕:夜行伝令 V1.12 官中步兵版 修复版+存档 [2.50G/多空转百度]1 }* d+ j2 g$ c
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; p5 Q+ A( k, e故事介绍+ U+ X) J1 G9 H3 J
PS:已打无码补丁
5 w2 Y$ ]; E7 j+ v* ~2 h守护她,还是视而不见。 这个选择,将一点一点改变青梅竹马的未来。
' h/ e- S5 C2 w: f) J6 D& ~《堕落圣痕》是一部描绘了继承勇者遗志的少年凯乌斯,
2 F: c# {& t" }) D与青梅竹马少女莉莉安一同前往王都之旅的长篇NTR·堕落RPG。
% I. V% |6 f; j- A0 Y& u& b* v旅途中遇到的男人、无法避免的交易、通行证、委托、与同行者的关系。
9 R3 L8 X+ k4 f' }7 {: a6 }! r, v每一个选择或许都微不足道,但正是这些累积,将大幅改变莉莉安的命运。
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& V$ O7 v& H+ _接近莉莉安的男人们) p0 `$ v& y% N+ K* e( P
与莉莉安产生交集的,并不只有一个男人。
/ O4 ^! \8 t4 y, q. E5 ^# k# W/ |: G" d支撑旅途的商人。掌握装备与工作的锻冶师。手握权力的男人。8 P, f0 ~* T, S- V1 z* j; W
以及,在勇者之都等待的新邂逅。4 c0 G. a* o+ \$ e, Z+ W. u
他们各自以不同的立场、不同的话语、不同的方式接近莉莉安。
# P% p) k7 D, }该依靠谁,该走哪条路。这个选择,将改变故事和她的未来。3 q9 e3 j% g( C) E

" ]) y3 a" A4 r9 F$ D无法拒绝的交易,逐渐消失的退路! Q# {1 F2 y- V. ~; }' r
不得不依靠的对象。无法拒绝的交易。被忽视的小小违和感。
8 N& L; P) A) h接近莉莉安的男人们,并非只靠暴力来夺走她。 + h" Q- E3 g* M  o  `; u1 x% y
护卫、报酬、通行、工作、同行、伪装成善意的诱导。 3 a6 n. n" D% i4 @
利用旅途中自然产生的理由,一点一点地缩小她的退路。4 j% E- _$ b; X# O& w2 G
最初还在拒绝的莉莉安,也因状况与选择的累积,一点一点地发生变化。
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水晶球映照的,看不见的背德: Z& `# |! o  @
背德,即使在看不见的地方也在进行着。/ V# V& Z3 N8 \  L& C' D. |
使用旅途中获得的水晶球,可以窥视在凯乌斯目光所不及之处发生的事。
8 P& B1 f! b' U9 D$ |; h莉莉安现在在哪里。和谁在一起。处于怎样的状况之中。
* }( k, M6 B( `, w. F5 v' y水晶球映照出的,不只是结果。 5 v/ B  z8 x. {; P7 Y; G! C
被忽视的事件、未被选择的行动背后推进的关系,以及莉莉安变化的征兆,也会映照出来。$ j# w9 t2 S1 |* `: M6 w# k8 M& @
通过观看这些,有时也能获得接下来该如何行动的线索。 ; i7 A# f8 E; U+ Z
又或者,可能会得知已经发展到无法挽回地步的事实。
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拯救她的道路也存在* U& I( B9 X3 ]$ Z+ r$ m  C
本作是以NTR·堕落为主轴的RPG。
9 Q- j+ J! V2 D; _! L) T, A, N但是,满足特定条件的话,也有可能到达救出莉莉安的救济路线,或是纯爱结局。1 x+ w( c% x2 l/ z0 @
然而,并非所有的道路都通向救赎。
4 d! z; d: {  J9 b' x+ P! O/ h, H8 Q根据选择的路线、进行状况,以及旅途中累积的判断,也可能走向堕落、败北、无法挽回的结局。
' o+ N6 s/ _' G- B6 u5 T% s9 {4 B: C能否拯救她,取决于旅途中一点一点累积起来的选择。8 s- K+ T6 e4 k% k  s
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更新日志:/ G. E3 A0 C, s# `
[2026年7月25日 03:08(JST)]Bug 修复更新公告, q0 Q. f3 ^# w" R6 _) F
一、剧情与任务修复5 R! r+ `% b$ @
修复第一天采集木柴后,再次进入迪恩家时,莉莉安和穆安仍错误停留在屋内的问题。
6 T; r2 Y+ `& ?- _6 s修复序盘送信任务中,进入商人右侧房门后卡在屏风处、无法移动的问题。0 Y4 P, ]0 I2 M0 R3 t  M( X0 o
移除晨曦村及武器店内遗留的矿石测试事件,修复玩家尚未进入矿洞便能反复获得矿石并提前完成任务的问题。
% n% V' z2 v" }) p, C9 Y- B修复误售龙眠草后无法再次获得,导致相关任务永久无法完成的问题。现在无法出售任务所需的龙眠草。
4 F* q7 U8 b: ~3 f5 i* m4 K: e- V  Z已经误售龙眠草的旧存档会得到相应补救。) W# x1 |2 [. d# Z
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修复序盘铁匠任务的进度判断异常。不会再在剑尚未完成时提前触发莉莉安的后续对话。$ S, N" Y- H. D! o8 X
修复剑完成后重复播放锻剑、地图说明及上山护送对话的问题。
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修复第一次挖矿没有获得矿石、考核失败后陷入流程死锁的问题。之前会出现无法离开当前区域,也无法重新进入矿洞的情况。
2 m0 a9 t3 n. U( _% B0 x3 m修复后可以重新进入矿洞继续完成第一次考核。
3 h" C) `  M: w已经卡在该位置的旧存档同样可以继续游戏。% U% ?3 z) a4 ]) n4 o( k; {4 A
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二、操作与界面修复
# }0 q* o' O+ g2 }修复地图 055 等多个推箱子场景中,按下 A 键没有反应的问题。
7 ]6 o' F9 I5 G/ q  v对其他存在相同问题的推箱子地图进行了统一修复。& Z0 N# x2 d. N
修复部分分辨率或窗口比例下,鼠标实际点击位置与画面显示位置不一致的问题。
; w9 s1 \' k1 x0 J修复鼠标判定偏左或偏下,需要移动到选项底部才能点击的问题。' E" }8 ^/ [+ ^) n# |  m
优化休息、挖矿及回想室“是/否”等选项的鼠标点击判定。
$ v, v3 D: W) ~8 p: L' f. l5 E三、日语本地化修复
, c9 W* {1 l3 b& f( M3 r( Y. }* h修复日语模式中,部分选择项错误显示“会”“ついていく”“ついて”或“ついで”等文字的问题。
7 ?( J$ U, \4 f  [修复部分物品名称错误显示为“○○を売る”的问题。$ h  }. s7 X3 Q& }2 n* w1 o! K5 L
修复序章偷窥莉莉安房间时,“继续观察/停止偷窥”选项突然显示为中文的问题。
5 b; R9 D: L- S2 O补充并修正相关地图文本与日语翻译数据。: j7 U, ?" s  i# W7 [+ x- ^1 H
四、回想室修复3 v- w( ]4 R4 t" e
修复地图 097 的莉莉安 CG 播放后,回想室对应项目没有解锁的问题。
0 L& Y' D, ?4 W" o现在观看该 CG 后会正确解锁对应回想。
* V( Y+ {5 F' L' D  Z7 Z; R已经观看过该 CG 的旧存档,进入回想室并调查对应项目时会自动补充解锁。
! v. Q* k: p' h不需要重新开始游戏。' P0 l5 _/ [! m3 e: d6 H! O

- r* E! f( \) j) h[2026年7月25日 05:52(JST)]Bug 修复更新公告6 ^( o% n9 v! W$ t! B, b6 q
修复从商人线或铁匠线转入勇者之都后,无法前往勇者之都郊外山顶的问题。
: G. ^2 c& U' L' W3 _; Q7 O( y# S修复多处文本错误。6 a( o) ~# R, f4 `
修复对话历史插件与地图插件之间的冲突问题。7 I, P- k7 P5 q4 L+ t0 D
修复乘坐飞龙前,两段相关对话的触发判定不一致的问题。
5 _3 }9 M2 l3 m1 o) j* K! v' _修复多周目中,从商人线或铁匠线转入勇者之都时,时间状态发生异常,并导致后续一系列事件被跳过的问题。
, A6 y& }" Q3 {; n, {" i" Z修复男主角更换服装后,莉莉安异常加入队伍的问题。* ]# e5 I: }9 |- F3 g, S; f5 R5 H

9 W5 X& @7 ~% v7 y[2026年7月25日 07:11(JST)]Bug 修复更新公告0 [: t' f. N9 w3 ~9 n8 m( N
修复铁匠线从帐篷进入回想室后,返程偶尔被错误送到旅馆房间的问题。
" |* Q8 Z% I" n5 D! J0 i修复铁匠线第三天首次挖矿离开矿洞后直接进入夜晚,导致莉莉安提前回营并错过市场采药及穆安 1-5 事件的问题。! c0 R, C0 K4 M# R/ R1 z& v& o
修复观看商人足交回想后,退出回想室被错误送回男主故乡卧室的问题。 修复“克雷格1-6 路途中的温存”回想开场音频缺失的问题。
) K: Q# D/ ]0 `2 Q! G, P修复一键开启全部回想后,再次调查火焰石柱没有任何反应的问题。
/ t/ U$ G8 A8 T9 M) }修复 Map215 旅馆剧情中同时出现两个莉莉安的问题。0 u7 x5 k+ {; M$ {* g/ H; Q7 S  X
修复龙线或坏结局进入回想室时,尚未开启全部回想却看不到返程出口的问题;没有可返回的剧情位置时,现在会提供返回标题的出口。$ G3 x2 y$ @7 g# u
优化回想室返程状态记录,避免不同入口之间发生返程地点串线。
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