游戏介绍:- t" e) B4 }, D! @% v4 o3 R
由《隔壁太太》系列开发者「YASANIKI」(やさにき)在10 月好评发售的《无人岛社员旅行记》(无人岛社员旅行记女たちの生存戦略),今已确认Steam 版将在2027 年登场,对于喜爱 YASANIKI 慢热式练爱模拟玩法的朋友们来说无疑是好消息。- `3 [2 O8 R+ u
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《无人岛社员旅行记》故事描述平凡的公司职员男主角(可变更名字),在一次社员旅行出航意外,与三名美丽女同事一同受困孤岛,身处大自然,玩家必须透过行动选择,让4 人合力在岛上生存下去。
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9 U$ w1 Y) E$ p, q3 s简单来说,《无人岛社员旅行记》是一款可攻略3 名对象的《隔壁太太》,只不过背景搬到了无人岛,玩家要顾虑的则是更多有关生存方面的事,包含探索与战斗的SLG 玩法,期间透过累积好感度来触发事件,最终进入H 交流,然后通向多个结局。
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模式的差异
7 |" M' B* g/ n$ ~3 L) A《无人岛社员旅行记》共有两种模式,一种是真实模式(リアル),另一个则是虚构模式(フィクション),两种皆有后宫的结局体验,但基本上还是有所差异。
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+ o' _1 a" S4 g# W- K* f真实模式意味着存在角色会因为意外死亡的状况,届时也会有特定的事件;不过若选择虚构模式,则角色不会死亡,但因此也无法体验到全部的事件。
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认识角色状态
* V, }# N- n2 O0 L6 k3 q$ O虽然是生存策略游戏,但《无人岛社员旅行记》的系统相当阳春(毕竟是单人开发者),许多方面看得出开发者将简化生存要素做了简化,基本上食物与水的需求是全体共享,主要的是个人的状态需要观察,包含体力、免疫力、卫生、性欲与压力(ストレス)。% m7 ?- [# j/ p
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生命:战斗时的生命依据,降到0 即会死亡,虚构模式不受影响
' z. S( T' w/ N0 D' g+ q+ j体力:影响探索时的行动力' V, b2 i( ^+ Z6 @! t
免疫:越低越容易感染生病
% W& x7 a2 }. p& M卫生:可透过河边洗澡恢复至满值! Z, M0 M* Y- X+ r' j1 W! L
性欲:嗯... 女主角们也会有生理需求事件
+ c" o' H- H! S( Q. Z( S9 X压力:越高会出现心理状况不稳,可靠洗澡或做爱降低
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每当换日时,会视乎角色行动经验值升级获得生存点数,该点数可分配在每位角色,后期有特定道具可以重新配点,不过前期建议还是谨慎配置(容后介绍)。* Q5 h8 V# c/ F P* c
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制作装备与共用工具' T9 K% c8 c. `4 s5 S$ z
装备与工具是本作在UI 上较不直观的一环。透过初期探索收集木枝与石头素材,玩家很快便能制作基本工具,如石刃、石斧与石镐,制作出来后,必须在营火画面下方点击图示,才可装备共用工具。4 ]. x1 ]* W8 G% Y* W0 g
! ?- A- _( f8 W& M1 e! s共用工具顾名思义,是全体成员出外探索都能用到的工具,因此不需要制作太多把,包含长枪装备后,出门探索就可以解锁狩猎动作。
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然而,为了应付15 天后的袭击事件,玩家需要让每一位角色皆装备长枪武器自保,这部份则是要进入选单(メニュー)→ 道具(アイテム)选择武器装备给指定对象,如此一来才能在战斗时进行攻击。/ U; G. g8 Y l5 H L* Z3 T
6 l5 [+ t9 C9 Z( k+ |前期生存探索攻略0 S; ^" z/ Z/ c2 ?" S
无人岛的日常共分为白天与晚上,白天有16 格的行动区间,晚上则是8 格,玩家的目标是需要探索本岛6 个区块与西方离岛,随着探索值提高,就会解锁该区域特殊地点。" L7 f5 ?) N3 v/ {' R
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, k# {9 g( X5 r1 O* C' b* a4 S& y2 J而探索组队编成,可以选择「双人成行探索」或「全体一同探索」,前者只要点击女主角头象即可,另外两人可选择搭档探索,后者则是点击男主角头像—— 这当中的主差异在于人际关系的信赖增长与事件。) ^/ g7 v1 U. t+ t/ m
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* p9 M: J7 c" ~# | m% ^$ z6 ]. v在营地画面选单(メニュー)可以观察到彼此成员不同的人际关系,这也是会影响部份特定剧情演出的关键所在,当全体一同探索则对于女主角们彼此的关系增长有帮助,反之亦然。
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至于探索方面就是非常单纯的点击操作,故事主要以「区域探索」(エリア探索)为主,推进的过程偶尔会伴随突发事件,例如找到椰子或奇怪的食物,或是选择采取食物,或采取素材。每一次行动都消耗1 格时间,直到白天时间消耗完便会返回营地。
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而在15 天袭击事件生存后,野外探索右上角会出现野狼出没图示,伴随探索期间会累积,一旦满值便会进入狼群战斗事件,建议初期尽量避免。
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为保留故事的沉浸体验,以下列出前导时期的重点:
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南岛可优先探索,找到「川」便可洗澡并补充水份; [7 h+ E' p$ L" D% }2 `! }3 r
南西区域可找到「温泉」可降低压力并恢复体力9 o* y* p$ m& b A% K: ?
主角配点以「顽强」或「战斗」为主,为早期狼群袭击作准备1 B T$ |) S& _, N) k: _
梦乃配点:体力较强的梦乃可先点一些「顽强」与「搬运」
: b: C; M8 `7 @1 B& [- w0 m静叶配点:静叶初期先点一些「顽强」或「战斗」,再分配到一切「采取」" G( _# f# R0 }0 L8 w! g
晓美配点:晓美初期先将「制作」点到4 可作石镐,再来点「顽强」或「战斗」
0 C- R* w& P: s" B0 ?最终所有人都必须将顽强与战斗点满
2 l5 k5 _: r( \5 G; P制作3 可制造「集水器」与「厕所」(降低压力)
' F( }5 T& P: c3 ]/ I2 A7 h制作4 可制作「调理台」增加食物效果, i0 ^# n9 G' ^* L1 K
制作5 可制造小动物陷阱自动获得肉
+ K% j% Y- F& e" I+ o& x制作7 可制作栅栏提防狼群袭击,但需要大量「木桩」(丸太)
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% s4 Z5 d: n! r# D. e剧情:一贯的剥洋葱式慢热H 体验2 L6 ?3 G" s0 b! w" _
在故事方面,正如《隔壁太太》系列一贯地「剥洋葱」表现,开发者「YASANIKI」同样在好感度1000 数值设下特定的事件,当好感度达到一定程度并且单独外出探索便可触发,而因应故事背景四人皆是公司的同事,因此前期的事件皆是过往的回忆浮现。( s9 D9 Y4 J+ r4 b9 p0 _' I; Y
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& K8 @. q5 Y& w' A4 H! Z$ U2 U例如,在「星宫梦乃」的回忆故事里解释了这位看似充满朝气、内心却相当不自信的后辈与主角有过的互动,包含害怕蟑螂请主角到自己家里救援的事;而行事果断充满魅力的前辈「太刀野暁美」,在回忆故事中则揭晓她与前男友的不愉快,而男主角的陪伴令她转移了注意力。
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不过,所有故事中,最令人心养难耐的,可能还是总务部的人妻「朝雾静叶」,这或许是因为这是「YASANIKI」最擅长的创意剑围。9 R( c a, O1 [) A& C; R+ ~
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不消说,在繁忙且勾心斗角的职场事务,主角对于静叶的个人第一印象描述无不令人感到清新脱俗、毫不遮掩的大方坦然。
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% X( q {# A* n' P" V5 U在游戏初期的某一个夜晚事件,主角与睡不着觉的静叶深夜长谈,内容提到静叶内心开始动摇的心情。
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「我以为,如果我们就这样分开,我会一直想着他。我会担心他是否吃得好,是否每周至少打扫一次房间‧‧‧」静叶描述:「但现在我每天都忙着生存,只能想到自己,感觉越来越没有时间去思念他了。」" H- X) }3 k5 k/ W- I0 p
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「所以当我看着戒指时,我都对自己重复说,我结婚了,我有一个我爱的丈夫,我会回到他身边‧‧‧」6 Q# {" N ]) f1 o6 U3 }
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3 M+ V7 j9 y+ N) I* O% Y我仿佛听见曹家军阵营的摇旗呐喊。+ Q9 T( B* i$ o$ X5 E" a/ T2 ]1 E6 j9 I
l# i. m5 Q1 ^& c6 E, G9 `1 U1 n7 l9 W在回忆事件,主角描述因为刚入社工作繁忙,主角鲜少有机会与静叶交流。然而,在偶然的一次机会,主角在公司屋顶的长椅上与静叶一同吃饭,也开始察觉静叶内心似乎压抑着一股不安的情绪。
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) _+ t" d6 o# m2 {「总务部我记得有 5 人,除了部长以外4 人都是女姓,经常看到她们中午带着便当在办公桌一边谈笑着吃饭,而在那个群体当中,我从未看到静叶的身影。」主角回忆描述:「一股讨人厌的想像在脑海里浮现了起来。」
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总务部的鬼头部长现身气急败坏地向静叶吆喝,令这段本该美好的午餐时光戛然而止。而在静叶的后续回忆事件中,也披露了鬼头部长对静叶性骚扰的事件,但静叶碍于需要目前这份工作而持续隐忍。- ?. i& C8 L( D- y7 a) I. E. ^/ Y
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! a3 {0 _7 y3 n( N) A& x- ~) t不过,当时主角挺身而出,下克上制止鬼头部长并拯救静叶,牵起了两人心中一段念想,一个心生倾慕但无法吐露的青年,一个心生好感但却无法回应的已婚人妻,却在没有世俗风纪的无人岛底下,终于能够坦承相见。
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最终,经过一连串循序渐进的事件,两人终于在一次孤男寡女的情境下,干柴烈火一触即发,一场翻云覆雨令男主角成功直达静叶的内心,静叶也在事后吐露着令曹氏宗亲满意的答覆。
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静叶:「即便我能平安回家,我也无法面对他了。你将我拥入怀中,如今我已完全属于你,身心皆是如此。」
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! O! g/ S4 o* V6 R3 Y! Z" a男主角内心描述,即使我们平安回家,他和静叶都无法再回到以前那种平凡的日常生活了。 「我会继续爱这个人。我还没决定要逃离还是永远留在这里,但我已经下定决心要和静叶一起生活。」
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当然,绅士福利方面,「YASANIKI」出品之作基本上还是静态差分为主,除了过场动画,HCG 共有60 张以上,而H 事件也有多达42 种类。
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这些H 事件回忆可在回想模式中重新回味,包含每位女主角不同的结局,逃离无人岛、怀孕、后宫开启等事件,这些都需要漫长数十小时的经营,才能在H 事件中体会男女之间纯粹的情爱交流与沉浸感动。6 l8 C7 H2 h. |) W; q
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一起搅乱无人岛的风纪,踏入沉溺情爱的春水当中。! y) X) t; l% Y+ \: h- ~9 S; E# e
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其实《无人岛社员旅行记》另一个特点在于事件的触发时机,像是第一次吃肉时所有人对于生存下来的感想,有时是探索回来触发另外两位女主角的对话,像是物品、饮水、生病或死亡等,都有一些细节的故事可探索,也是本作值得玩味的部份。0 c) L* L3 l: q; z/ l5 D* A: D
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a$ s( G& E) L1 R绅士无人岛生存SLG 游戏《无人岛社员旅行记》已在10 月28 日于DLsite 发售,销售已突破2 万套,经芒果派对确认,本作Steam 版本《无人岛社员旅行记~雌性间的生存战争~》将会在2027 年登场,有兴趣的玩家可加入愿望清单。
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% H' Q) x# t& r/ U# Z4 y) w(本游戏由Rahkah奈一移植汉化, 包括近200张UI图也进行了PS汉化,原计划周五发的,但是一直没做完图,由于本人不擅长使用PS,如果造成游戏体验不佳,深感抱歉)
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